El reto
El trabajo creativo es impredecible, y la hoja de ruta de Pixel Forge vivía en la cabeza de tres personas. Los plazos se escapaban porque nadie tenía la foto completa.
La solución
El equipo llevó la planificación y el control de tiempo a Traceback. El progreso se volvió visible para todos, en tiempo real.
Los resultados
- Cumplieron su fecha de lanzamiento por primera vez en tres versiones
- Redujeron las reuniones de estado de 5 horas a 1 por semana
- Un equipo más feliz y autónomo
Dejamos de gestionar hojas de cálculo y volvimos a hacer videojuegos.